РРМodd - редактор файла ррм

Dem1962

Магистр IIй степени
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 313
Репутация:   2  
Регистрация: 24.3.2008
Спасибо сказали: 115 раз(а)



    15.04.2009, 11:07  | Сообщение #1 PinnedTopic

Программа PPModd

Прикрепленное изображение

Программа для редактирования файла PPM.
Программа известна давно, сделана немцами g3gg0 и krisha для работы с текстом в PPM для DCT-4.
Но, новая версия 2010г. редактирует текст, графику, мелодии в PPM для BB5 (S40 3rd/5th/6th).
Можно удалить, заменить, добавить языковый пакет и не только. (IMG:style_emoticons/default/0132.gif)
Например:

Прикрепленное изображение

Краткий FAQ_PPModd от Pooch
Прикрепленный файл  FAQ_about_PPModd.zip ( 475.79 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6363

Доработал польский программист ndt :
Обновления PPModd
- добавлена поддержка в раздел ANIM, можно заменять графику.
- улучшенна поддержка VFNT, т.е. в подразделы DIGI;CNDS;RGLR;STSB;SBNL добавлена функция сохранения и замены шрифта в формате ttf.
- улучшенна поддержка TONE, т.е. в подразделы добавлена функция сохранения и замены мелодии в формате aac, mid, re.
- устранён баг с пробелом, который появлялся при копировании LP.

Full Changelog:

PPModd 0.90:
- fixed race condition when adding scripts that load unsigned plugins
- work around CRT issue - every malloc/free has to go through TriX
- fixed block align size
- fixed small issue with memory debugging
PPModify 0.86:
- added new compression variant 0xD0
- fixed long string truncation
- fixed flash block alignment issues
- corrected ppm version string padding
- force to decode ppm with both ppm_header version
- handle anim chunks correctly (parse as default)

PPModd 0.90 b. 3571:
- improved VFNT chunk support
PPModify 0.87:
- handling VFNT chunk correctly
- finally, ppm_header_version is detected properly

PPModd 0.90 + PPModify 0.87, b. 3595:
PPModify recognized new ANIM types (jpg, bmp, m3g, nif - not decode)

PPModd b.3596:
- TONE chunk handling added
- new node pasted before chunk/subchunk terminator (DUMFILE)
- some ANIM ID's weren't handled correctly, fixed
- anim_add_uid option added, for easier comparing NIF animations

PPModd b.3597:
- PLMN chunk parsing added
- truncate PPM if output is smaller

PPModd b.3602:
-string tokens in new ppm files could be 255 bytes characters long, fixed
-also flash_dev bytes might be different, fixed too

PPModd b.3603:
-anim 3gp type added

PPModd b.3604:
- file names handled using system code page

PPModd b.3607:
- fixed serious bug with counting text subchunk entries

PPModd b.3608:
- imported xml node inserted before chunk/subchunk terminator
- leading spaces were cut from strings, fixed

PPModd b.3639:
- fixed VFNT subchunks handler to work with rm443

PPModd b.3670:
- fixed bug in TONE handling code

PPModd b.3671:
- text bitmasks added
- some text chunks weren't handled properly (ZHxx), fixed


Всё добавленно в последнюю версию:

Download:
Прикрепленный файл  Biblioteki_Qt4___CRT.rar ( 3.51 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1425

Прикрепленный файл  PPModd_b.3608.rar ( 475.67 килобайт ) Кол-во скачиваний: 732

***************************************************************************************
Прикрепленный файл  PPModd_b.3671.zip ( 449.83 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3716

Прикрепленный файл  Qt_4.6.0.zip ( 3.28 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4854

***********************************************************************************************
P.S. Если нужно, установить необходимые библиотеки Visual C + +
Прикрепленный файл  vcredist_x86.zip ( 1.71 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 1025

***********************************************************************************************

Программа для редактирования контента
(Content Package File)

Прикрепленное изображение

Прикрепленный файл  TriX_FATe.zip ( 396.32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 434

Прикрепленный файл  Qt_4.6.0.zip ( 3.28 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4854



profile+Quote Post Вверх Вниз


РРМodd - редактор файла ррм

Dem1962

Магистр IIй степени
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 313
Репутация:   2  
Регистрация: 24.3.2008
Спасибо сказали: 115 раз(а)



    26.04.2009, 9:47  | Сообщение #41

Cписок номеров меню, иконок m3g (6300 V07.21):

Прикрепленное изображение



profile+Quote Post Вверх Вниз
san007

Специалист
Group Icon

Группа: Специалисты N
Сообщений: 308
Репутация:   5  
Регистрация: 26.7.2007
Спасибо сказали: 361 раз(а)
Откуда: Днепропетровск

Исследователь NOKIA


    27.04.2009, 12:45  | Сообщение #42

Цитата(Dem1962 @ 26.04.2009, 9:47) *

Вот список номеров меню, иконок m3g (6300 V07.21):

Парочку иконок не хватает. А именно, нет ещё иконок аудиосообщения и чата.

При работе с языками обратите внимание, что есть ppm-ки, где за язык отвечают не три, а четыре пункта.
Т.е. кроме хорошо уже знакомых вам пунктов TEXT, AORD и LDB, может присутствовать ещё и пункт EDIT. Разумеется, с ним выполняем теже самые нужные нам действия: удаление, сохранение, редактирование, вставка.

Прикрепленное изображение



profile+Quote Post Вверх Вниз
Dimagrisha

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 21
Репутация:   0  
Регистрация: 30.3.2009
Спасибо сказали: 0 раз(а)



    27.04.2009, 3:20  | Сообщение #43

Можно ли через NokiX менять графику ppm, изменённой через Ppmeditor?



profile+Quote Post Вверх Вниз
wow23

Магистр IIй степени
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 374
Репутация:   3  
Регистрация: 8.1.2009
Спасибо сказали: 96 раз(а)
Откуда: Севастополь
Возраст: 18

Талантливый Патчер


    27.04.2009, 3:28  | Сообщение #44

Цитата(Dimagrisha @ 27.04.2009, 3:20) *

Можно ли через NokiX менять графику ppm, изменённой через Ppmeditor?

если ты имеешь в виду графику которая заменялась ппм эдитором то Да.



profile+Quote Post Вверх Вниз
Dimagrisha

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 21
Репутация:   0  
Регистрация: 30.3.2009
Спасибо сказали: 0 раз(а)



    27.04.2009, 5:05  | Сообщение #45

Цитата
Открываем новую PPMку в PPModd.
6.2. Щелкаем правой кнопкой на слове ANIM в дереве русурсов. Выбираем Export to XML и сохраняем куда нибудь.
7.1. Закрываем PPModd, открываем заново и выбираем в нем наше первоначальную (исходную) PPMку.
7.2. Щелкаем на треугольничке (или плюсике) слева от слова ANIM. Щелкаем на COMM правой кнопкой и выбираем Delete. COMM удалится.
7.3. Щелкаем правой кнопкой на ANIM, выбираем Import from XML. Выбираем созданный на этапе 6.2. XML файл. Раздел COMM появится в разделе ANIM.


Делаю всё как написано, но на пункте 7.3 при импорте XML выдаёт ошибку:
You cannot insert that item there.



profile+Quote Post Вверх Вниз
Sid Meyer

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 46
Репутация:   7  
Регистрация: 2.2.2008
Спасибо сказали: 32 раз(а)
Откуда: Днепропетровск



    27.04.2009, 8:22  | Сообщение #46

Цитата(Dimagrisha @ 27.04.2009, 5:05) *

Делаю всё как написано, но на пункте 7.3 при импорте XML выдаёт ошибку:
You cannot insert that item there.

Щелкай правой кнопкой при импорте имено на слове ANIM. Не на COMM или чем-то еще, а именно на ANIM.



profile+Quote Post Вверх Вниз
Pooch

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 39
Репутация:   0  
Регистрация: 10.5.2008
Спасибо сказали: 18 раз(а)
Откуда: Украина г.Кузнецовск
Возраст: 22



    27.04.2009, 8:33  | Сообщение #47

Цитата(Dimagrisha @ 27.04.2009, 5:05) *

Делаю всё как написано, но на пункте 7.3 при импорте XML выдаёт ошибку:
You cannot insert that item there.

У меня такое было несколько раз.
Попробуй заново открыть PPM.

Как то промазал чуточку и экспортировал не СОММ а всю вкладку ANIМ (IMG:style_emoticons/default/067.gif) , тогда никак не вставишь будет выдавать ошибку You cannot insert that item there.
Но попробуй заново экспортировать СОММ, может ты тоже всю вкладку ANIМ экспортировал.



profile+Quote Post Вверх Вниз
Dimagrisha

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 21
Репутация:   0  
Регистрация: 30.3.2009
Спасибо сказали: 0 раз(а)



    27.04.2009, 8:58  | Сообщение #48

Всё запахало.
Sid Meyer у тебя наверное опечатка:
Цитата
6.2. Щелкаем правой кнопкой на слове ANIM в дереве русурсов. Выбираем Export to XML и сохраняем куда нибудь.

Когда я щелкал на ANIM то выдавало ошибку. Щелкать надо было на COMM.



profile+Quote Post Вверх Вниз
Sid Meyer

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 46
Репутация:   7  
Регистрация: 2.2.2008
Спасибо сказали: 32 раз(а)
Откуда: Днепропетровск



    27.04.2009, 9:12  | Сообщение #49

Цитата(Dimagrisha @ 27.04.2009, 8:58) *

Sid Meyer у тебя наверное опечатка

Точно. СПС. Исправил



profile+Quote Post Вверх Вниз
gore

Младший Пользователь
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 59
Репутация:   0  
Регистрация: 17.3.2009
Спасибо сказали: 7 раз(а)



    27.04.2009, 10:10  | Сообщение #50

Цитата(AlexRk @ 27.04.2009, 9:38) *

Ребят ну сколько можно уже копаться с этими большими файлами может попробуем уже придумать там че нить толковое или хоть порассуждать над какими-либо идеями, осуществлением всего, что давно пытаются разгадать и мы и до нас

просто кто в чем капаеться, вы в графической части я в основной mcusw



profile+Quote Post Вверх Вниз
AlexRk

Прохожий ;)
Group Icon

Группа: МегОПатчеры
Сообщений: 1 016
Репутация:   10  
Регистрация: 6.8.2008
Спасибо сказали: 435 раз(а)
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 21

Талантливый ПатчерПоклонник Проекта


    27.04.2009, 10:28  | Сообщение #51

gore
Интересуют участки MCUSW связанные с расширениями (форматами*)



profile+Quote Post Вверх Вниз
chivilyov

Младший Пользователь
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 58
Репутация:   0  
Регистрация: 9.5.2007
Спасибо сказали: 9 раз(а)



    28.04.2009, 7:17  | Сообщение #52

Цитата(gore) *

просто кто в чем капаеться, вы в графической части я в основной mcusw

И что, есть какие-нибудь успехи? Просто я ещё не слыхал, что-бы ковыряние в mcusw что-то приносило...



profile+Quote Post Вверх Вниз
napster-11

Младший Пользователь
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 88
Репутация:   0  
Регистрация: 9.4.2008
Спасибо сказали: 34 раз(а)
Откуда: Kazakhstan
Возраст: 21



    28.04.2009, 8:52  | Сообщение #53

а как добавить язык?? я учусь в Китае, срочно нужен китайский язык в телефоне (+русский). дайте советы. заранее спасибо.



profile+Quote Post Вверх Вниз
zvk86

Я тут недавно
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 10
Репутация:   0  
Регистрация: 3.4.2009
Спасибо сказали: 1 раз(а)
Возраст: 43



    28.04.2009, 2:38  | Сообщение #54

Цитата(Dem1962 @ 24.04.2009, 3:30) *

Тоже убрал на 6300: Пауза - 3979, Назад - 6613 (IMG:style_emoticons/default/059.gif)

спасибо и я убрал... только вот теперь при просмотре сообщений - не выйдешь пока на красную кнопочку не нажмёшь (IMG:style_emoticons/default/frown.png)



profile+Quote Post Вверх Вниз
Sid Meyer

Начинающий
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 46
Репутация:   7  
Регистрация: 2.2.2008
Спасибо сказали: 32 раз(а)
Откуда: Днепропетровск



    28.04.2009, 3:07  | Сообщение #55

Цитата(zvk86 @ 28.04.2009, 2:38) *
спасибо и я убрал... только вот теперь при просмотре сообщений - не выйдешь пока на красную кнопочку не нажмёшь (IMG:style_emoticons/default/frown.png)
Можно сделать чтото такое:
Прикрепленный файл  1.bmp ( 225.05 килобайт ) Кол-во скачиваний: 109
Прикрепленный файл  play.bmp ( 225.05 килобайт ) Кол-во скачиваний: 92



profile+Quote Post Вверх Вниз
gore

Младший Пользователь
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 59
Репутация:   0  
Регистрация: 17.3.2009
Спасибо сказали: 7 раз(а)



    28.04.2009, 3:58  | Сообщение #56

Цитата(chivilyov @ 28.04.2009, 7:17) *

И что, есть какие-нибудь успехи? Просто я ещё не слыхал, что-бы ковыряние в mcusw что-то приносило...

найдено несколько ключей sha1(которые кстати можно посмотреть в моей подписи), это либо куски одного либо шифрование файлы внутри


2 AlexRk
выдран файл*.svg, описывает буквы, знаки препинания, и некоторые значки
есть несколько файлов swf, найдены файлы начинающиеся на MZ как предположение что это exe файлы



profile+Quote Post Вверх Вниз
AlexRk

Прохожий ;)
Group Icon

Группа: МегОПатчеры
Сообщений: 1 016
Репутация:   10  
Регистрация: 6.8.2008
Спасибо сказали: 435 раз(а)
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 21

Талантливый ПатчерПоклонник Проекта


    28.04.2009, 4:41  | Сообщение #57

Цитата(gore @ 28.04.2009, 3:58) *

найдено несколько ключей sha1(которые кстати можно посмотреть в моей подписи), это либо куски одного либо шифрование файлы внутри
2 AlexRk
выдран файл*.svg, описывает буквы, знаки препинания, и некоторые значки
есть несколько файлов swf, найдены файлы начинающиеся на MZ как предположение что это exe файлы

Можешь скинуть их как нибудь ?



profile+Quote Post Вверх Вниз
gore

Младший Пользователь
Group Icon

Группа: Полноправные Участники
Сообщений: 59
Репутация:   0  
Регистрация: 17.3.2009
Спасибо сказали: 7 раз(а)



    28.04.2009, 4:59  | Сообщение #58

Цитата(AlexRk @ 28.04.2009, 4:41) *

Можешь скинуть их как нибудь ?

Вот держи. Я еще вложил xml файлы



profile+Quote Post Вверх Вниз
Falcon

Вернулся...
Group Icon

Группа: МегОПатчеры
Сообщений: 677
Репутация:   5  
Регистрация: 14.1.2008
Спасибо сказали: 323 раз(а)
Откуда: Ужгород
Возраст: 21

Фанат NOKIA


    28.04.2009, 5:07  | Сообщение #59

Цитата(Sid Meyer @ 28.04.2009, 3:07) *

Можно сделать чтото такое

значки стоп и play это просто нарисованные на фоне? а ведь в других пунктах меню некрасиво будет



profile+Quote Post Вверх Вниз
AlexRk

Прохожий ;)
Group Icon

Группа: МегОПатчеры
Сообщений: 1 016
Репутация:   10  
Регистрация: 6.8.2008
Спасибо сказали: 435 раз(а)
Откуда: Днепропетровск
Возраст: 21

Талантливый ПатчерПоклонник Проекта


    28.04.2009, 5:07  | Сообщение #60

Цитата(Sid Meyer @ 28.04.2009, 3:07) *

Можно сделать чтото такое

А как ты просто символы вставил или шрифт тоже менял ?



profile+Quote Post Вверх Вниз

Reply to this topicStart new topic
27 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0


- Текстовая версия
Сейчас: 22.05.2012